- プロジェクトベースの学習を通じて、コーディングや技能を学ぶのに最適です
- ルイス・キャロルの古典的な物語に触発された12のインタラクティブなプロジェクトを作成します
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BBCマイクロ:ビットV2(含まれていない)を使用して、ウェアラブル端末や電子ゲーム、e-テキスタイルについて学べます
- 年齢:9歳以上
不思議の国のマイクロ:ビットの本を使って、ルイス・キャロルの古典的な物語「不思議の国のアリス」に触発された12のインタラクティブなプロジェクトを作成することができます。ブロックベースのコーディングを使用してBBC micro:bit プログラマブルボードをプログラムする方法を学ぶのに役立ちます。ウェアラブル端末、電子ゲーム、e-テキスタイル、電子回路、デジタル音楽、アニメーションなどについて学ぶにつれ、徐々に現代のスキルを磨いていきます。
このプロジェクトは、9歳以上の初心者(10代、成人を含む)に適しています。年少の子供は大人の援助が必要ですが、より年齢の高い方は、カラーイラストや写真入りでわかりやすい段階を追った説明があるので、より独立して作業することができます。親や教師をサポートする追加の説明、テンプレート、およびボーナスコンテンツも利用できます。